El mage es la clase ‘de los hechicillos’. Visten únicamente tela (por lo que me niego a llamarlo armadura) y basan su valor en la barra de maná. Basicamente tienen un carácter ofensivo y se dividen entre los que hacen daño a cascoporro (los sorcerer) y los que ‘vehiculan’ el daño a través de una invocación (los spiritmaster).
Teniendo en cuenta las diferentes mecánicas de ambas clases, la especialización será diferente en uno y otro caso. Los sorcerers serían más bien máquinas de hacer daño, bombas arcanas con patas que lanzan ataques a distancia y, atención, de área. Por su parte, los spiritmasters son más ‘de guante blanco’ y le meten debuffs al enemigo para que pase sus últimos momentos de vida aturdido en una nube mientras el pet de turno le da la del pulpo. Leer el resto de esta entrada »






